計算式の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:バックアップ
- 最新のバージョン:2025-08-02 03:41:36
- バージョン:(Rev:dUsochDfzz)2024-12-06 22:03:54
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
2 | 2 | ||
3 | 3 | #contents | |
4 | 4 | ||
5 | - | * ダメージ計算式 [#ihfvw9i] | |
5 | + | * ダメージ計算式 [#ihfvw9i1018084523511] | |
6 | + | ||
6 | 7 | ** 基本ダメージ計算式 [#4uqe3rz] | |
7 | 8 | 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ | |
8 | 9 | 防御力合計 = 防御力 + EX防御力 + 防御力バフ - 防御力デバフ | |
62 | 63 | + プレイヤーレベルから基準RANKの値を算出する | |
63 | 64 | + キャラクターのRANKと基準RANKの差を求め、そこからTP回復倍率を算出する | |
64 | 65 | ||
65 | - | 最大RANKが更新されるたびにプレイヤーレベルから基準RANKへの換算値が更新される。 | |
66 | + | 最大RANKが更新されるたびに、プレイヤーレベルから基準RANKへの換算値が更新される。 | |
67 | + | 2024/11/15更新時点。公式ニュース: https://priconne-redive.jp/news/update/29414/ | |
66 | 68 | ||
67 | 69 | |~キャラクターのRANK - 基準RANK|~TP回復倍率|h | |
68 | 70 | |0以上|1| |